Digitale Gamification-Lösungen für Tinnitus-Gesundheitskompetenz
TinWise führt ein spielerisches Element in die Gesundheitskompetenz von Tinnitus-Patienten ein. Eine neuartige Lösung, die darauf abzielt, Interaktion, Engagement und Motivation zu fördern.
Gamification setzt das aus den Lernressourcen gewonnene Wissen in die Tat um.
Das übergeordnete Ziel des Erasmus+-Projekts TinWise besteht darin, Tinnitus-Patienten durch Lernen zu stärken und sie zu aktiven Akteuren bei der Bewältigung ihrer Erkrankung zu machen.
Das Hauptziel besteht daher darin, eine spielerische Plattform zur Förderung der Gesundheitskompetenz für chronische Erkrankungen am Beispiel von Tinnitus zu entwickeln. Nutzung von Gamification-Prinzipien zur Steigerung der Motivation und zur Umsetzung von Wissen in eine Aktivität. Nutzung von Co-Creation-Prinzipien zur Entwicklung von Spielen mit einer ausgewogenen Geschlechtervertretung unter den Patienten, um Lösungen zu finden, die die Lernmotivation erhalten und Inklusivität gewährleisten.
Die Ergebnisse des Projekts werden Tinnitus-Patienten sowie einem breiten Publikum aus medizinischen Fachkräften, Klinikern und Forschern zur Verfügung stehen.
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